Peliyhtiö pitkään salkkuun
Remedy on edennyt suunnitellusti kaikissa strategisissa hankkeissaan vuosi sitten tehdyn listautumisen jälkeen. Yhtiön pelihankkeet ovat edenneet aikataulussa ja suunnitellusti ja Remedy on siirtynyt onnistuneesti kahden suuren peliprojektin yhtäaikaiseen tuotantoon. Yhtiöllä on kaksi vahvaa julkaisijakumppania, joiden kanssa yhteistyö on toiminut käsityksemme mukaan hyvin. Vaikka edistyminen strategiassa ei näy vielä Remedyn numeroissa pelihankkeiden kehitysvaiheista johtuen, on tämä alentanut merkittävästi osakkeen riskitasoa verrattuna vuodentakaiseen. Arviomme mukaan yhtiön moni-projektimalliin siirtyvän strategian hedelmiä päästään poimimaan ensi vuodesta alkaen.
Sisäänkirjautuminen vaadittu
Tämä sisältö on näkyvissä vain sisäänkirjautuneille käyttäjille
Remedy Entertainment
Remedy Entertainment on vuonna 1995 perustettu suomalainen videopelikehittäjä. Yhtiö on yksi Suomen vanhimmista pelinkehittäjistä, jonka tunnetuimpia pelejä ovat Max Payne, Alan Wake, Quantum Break ja Control. Remedy tunnetaan maailmalla parhaiten tarinavetoisista toimintapeleistä ja on yksi arvostetuimpia itsenäisiä AAA-pelistudioita maailmassa. Remedy kehittää korkeatasoisia, suurten pelistudioiden massapeleistä selkeästi erottuvia pelejä pääsääntöisesti PC:lle, Xboxille ja Playstationille.
Lue lisää yhtiösivullaTunnusluvut03.06.2018
2017 | 18e | 19e | |
---|---|---|---|
Liikevaihto | 17,2 | 20,9 | 31,2 |
kasvu-% | 4,59 % | 21,49 % | 49,59 % |
EBIT (oik.) | 2,6 | −0,0 | 7,7 |
EBIT-% (oik.) | 15,05 % | −0,17 % | 24,74 % |
EPS (oik.) | 0,16 | −0,01 | 0,50 |
Osinko | 0,00 | 0,00 | 0,20 |
Osinko % | 1,49 % | ||
P/E (oik.) | 40,26 | - | 26,88 |
EV/EBITDA | 25,84 | 864,45 | 17,15 |